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《共鸣:瘟疫传说传承》的故事发生在《瘟疫传说:安魂曲》事件发生前15年。玩家将扮演曾在《安魂曲》中登场的走私者兼海盗索菲亚,深入探索这位角色不为人知的过去以及她与古老传说之间的联系。
本作主要舞台设定在希腊克里特岛附近被称为“弥诺陶洛斯之岛”的神秘区域。冒险过程中,索菲亚将与盟友莱尼共同探索遗迹与秘密,而部分章节还将通过回忆片段,让玩家体验古希腊英雄忒修斯的故事。
开发团队表示,随着阿米西亚与雨果的故事在《安魂曲》中迎来完结,索菲亚的经历与背景能够为《瘟疫传说》宇宙带来全新的叙事视角和冒险体验。
与系列前作强调潜行、规避敌人与利用环境生存不同,《共鸣:瘟疫传说传承》在玩法设计上进行了明显调整。游戏将更加侧重动作战斗与环境解谜,整体体验被部分媒体形容为融合了《古墓丽影》探索元素与《神秘海域》冒险风格的作品。
战斗方面,玩家需要灵活运用格挡、闪避、招架以及抓钩等机制进行应对。索菲亚可使用剑与匕首进行攻击,并通过重击、踢击以及抓钩等方式打破敌人的防御或创造战斗优势。游戏还加入了技能成长系统,玩家能够通过收集资源解锁能力,并搭配护符与武器配件获得额外增益效果。
解谜依旧是本作的重要组成部分。索菲亚持有的“弥诺斯圆球”能够释放不同颜色的光线,用于启动机关、激活装置以及改变环境结构。开发团队表示,这一系统将贯穿大量谜题设计,并与探索和平台跳跃玩法紧密结合。
此外,游戏还将提供面积更大的探索区域以及更丰富的场景互动内容,整体风格将更加突出地中海文明与古希腊神话元素。
据介绍,《共鸣:瘟疫传说传承》的开发团队规模与《安魂曲》时期基本相当,约为70人。制作人Eric Chort表示,团队在开发过程中坚持不使用生成式AI工具,希望通过传统创作方式保持作品的原创性与艺术表达。
游戏预计支持包括英语、法语、俄语以及乌克兰语在内的17种语言,系列作曲家Olivier Derivière也将回归负责配乐工作。官方预计本作主线小时。返回搜狐,查看更多