九游体育- 九游体育官方网站- 娱乐APP下载告别“刮痧式”战斗!游戏娱乐《忍者龙剑传4》承诺革新BOSS战体验
栏目:九游娱乐 发布时间:2025-10-12

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  与系列中一贯节奏紧凑、打击感强烈的小兵战斗不同,《忍者龙剑传》历代作品中的部分BOSS战,因“铁壁般的高血量与磨血过程”而被玩家批评为“刮痧式”战斗。对此,制作人安田文彦在接受《Fami通》采访时表示,团队已深刻反思这一问题,并在《忍者龙剑传4》中进行了根本性的改进。

  安田透露,本作在设计理念上与《忍者龙剑传2》最为接近,而这种回归风格的背后,得益于白金工作室总监兼制作人中尾裕治的参与与协助。

  虽然系列前作的即时战斗系统广受好评,但BOSS战的设计始终难以满足玩家的期待。安田坦言:“我们过去确实在BOSS设计上有不足,而玩家似乎更偏好与普通敌兵的快节奏交战。”基于这一观察,Team Ninja 特别在开发中期邀请白金工作室参与协助,重点提升小兵战的频率与密度。他笑称:“虽然这项调整接近开发末期才提出,可能让白金团队有些头疼,但最终我们成功增强了系列的战斗传承感。”

  针对玩家最为关心的BOSS战部分,安田承诺:“这一次会比前作有趣得多。”他强调,从设计初期开始,团队就对每一个BOSS战进行了精雕细琢,甚至围绕难度设定展开了激烈讨论,最终确定了一套既具挑战又充满趣味的设计方案。

  《忍者龙剑传4》将于2025年10月21日正式发售,登陆 PC(Windows)、PS5 以及 Xbox Series XS 平台。Team Ninja与白金工作室的携手,能否彻底摆脱“刮痧式”BOSS战的阴影,值得玩家期待。返回搜狐,查看更多